Khóa Học 3D Game Environment: Kỹ Thuật Modeling & Texture Chuyên Sâu
Share Khóa Học 3D Game Evironment: Modeling & Texture Cùng Digiart Academy chia sẻ kiến thức chuyên môn về việc modeling các đối tượng đa dạng, áp dụng kỹ thuật tô màu và kết cấu, cùng việc tối ưu hóa vật liệu. Giúp bạn phát triển khả năng sáng tạo để tạo ra môi trường 3D đẹp mắt và độc đáo.

🔥 Bảng So Sánh Khóa Học 3D Game Evironment: Modeling & Texture Cùng Digiart Academy
| Tên khóa học | Giá gốc | Giá KhoKhoaHoc |
|---|---|---|
| Khóa Học 3D Game Evironment: Modeling & Texture Cùng Digiart Academy | 1.500.000 VNĐ | 99.000 VNĐ (giảm 97%) |
🚀 Ưu – Nhược Điểm Khi Học 3D Game Evironment Tại Kho Khóa Học
| ✅ Ưu điểm | ⚠️ Nhược điểm |
|---|---|
| ✔ Full video bài giảng hd 1080 từ bản gốc. ✔ Kèm tài liệu đầy đủ. ✔ Giá cực rẻ. ✔ Học online mọi lúc mọi nơi, lưu trữ trọn đời. |
✘ Không có hỗ trợ trực tiếp từ giảng viên. |
✅ Những Lợi Ích Khóa Học Mang Lại!
☀ Giới thiệu bạn phần mềm chuyên biệt Adobe Substance 3D Painter dành cho quá trình tô màu và tạo kết cấu.
☀ Bạn sẽ được học các kỹ năng sử dụng phần mềm trong Maya qua quá trình học và thực hành
☀ Hướng dẫn bạn nắm vững những kỹ thuật này bằng cách phân tích màu sắc, ánh sáng, và lựa chọn kết cấu phù hợp.
☀ Giúp bạn nhanh chóng trở nên thành thạo và nắm vững các kỹ năng cần thiết trong thiết kế 3D.
☀ Phát huy tiềm năng sáng tạo của bạn trong lĩnh vực thiết kế môi trường 3D!
👨🏫 Những Ai Nên Tham Gia Khóa Học 3D Game
♦ Người Mới Bắt Đầu: Dành cho những ai muốn khám phá lĩnh vực nghệ thuật 3D, khóa học này bao gồm các kỹ thuật sử dụng phần mềm cần thiết trong suốt quá trình học và thực hành liên tục.
♦ Người Đam Mê Nghệ Thuật: Nếu bạn đam mê thiết kế các vật phẩm 3D trong game, khóa học Thiết Kế Môi Trường 3D Cơ Bản sẽ cung cấp cho bạn các công cụ và hướng dẫn chi tiết.
♦ Người Có Nhu Cầu Thay Đổi Nghề Nghiệp: Cung cấp cho bạn kiến thức và kỹ năng để tạo ra sản phẩm, giúp bạn có thể áp dụng trong các lĩnh vực như thiết kế game, thiết kế sự kiện, thiết kế môi trường, và hơn thế nữa.
🎯 Nội Dung Khóa Học
Bài 01 – Giới Thiệu Về Giao Diện
Bài 02 – Dựng Phôi Rìu Cơ Bản
Bài 03 – Low/ High -Poly
Bài 04 – Texture
MODELING KHIÊN TRUNG CỔ
Bài 05 – Dựng Phôi Khiên
Bài 06 – Tối Ưu Hóa Lưới
Bài 07 – Làm Mềm Lưới
Bài 08 – Gắn Vật Liệu
MODELING HÀNG RÀO
Bài 09 – Dựng Phôi Hàng Rào
Bài 10 – Lưới Chất Liệu
Bài 11 – Gắn Chất Liệu
MODELING MẶT NẠ GỖ
Bài 12 – Làm Phôi
Bài 13 – Xử Lý Lưới Cho Style Cartoon
Bài 14A – Tô Màu Trên Adobe Subtance P1
Bài 14B – Tô Màu Trên Adobe Subtance P2
MODELING BỒN NƯỚC
Bài 15 – Dựng Phôi Đài Phun Nước
Bài 16A – Hoàn Thiện Các Chi Tiết P1
Bài 16B – Hoàn Thiện Các Chi Tiết P2
Bài 17 – Làm UV maps
Bài 18A – Tô Màu Và Gắn Chất Liệu P1
Bài 18B – Tô Màu Và Gắn Chất Liệu P2

Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.